React-Native-App im Google Play Store veröffentlichen
Im Google Play Store veröffentlichen
~12 Min. Lesezeit Zuletzt aktualisiert am 8. August 2026
Dieses Kapitel begleitet Sie durch den kompletten Weg von der fertigen App bis zur Veröffentlichung im Google Play Store – inklusive der Kosten und der Registrierung.
Google Play Console Konto anlegen
Registrierung unter play.google.com/console mit einem normalen Google-Konto. Kosten: einmalig 25 US-Dollar, keine jährliche Gebühr (im Gegensatz zu Apple). Zusätzlich verlangt Google inzwischen eine Identitätsprüfung (Ausweis-/Adressnachweis) sowie einen kurzen "Testerprogramm"-Zeitraum mit mindestens 12 Testern über 14 Tage, bevor eine App vollständig öffentlich ("Production") sichtbar wird – das gilt für neue Entwicklerkonten seit 2023.
Die App bauen: EAS Build
Statt lokal mit Android Studio zu bauen, nutzt man für die Veröffentlichung meist Expos Cloud-Build-Dienst "EAS Build" (Expo Application Services) – das erzeugt eine fertige, signierte .aab-Datei (Android App Bundle), ohne dass Sie lokal ein volles Android-SDK mit allen Signierungs-Zertifikaten verwalten müssen:
npm install -g eas-cli
eas login
eas build:configure
eas build --platform android --profile productionEAS Build hat eine kostenlose Stufe (begrenzte Anzahl Builds pro Monat, reicht für Lern- und Hobbyprojekte üblicherweise aus) sowie kostenpflichtige Abos für höhere Build-Frequenz und Priorität in der Warteschlange.
Store-Eintrag in der Play Console erstellen
- App-Name, Kurzbeschreibung, ausführliche Beschreibung (in Deutsch UND Englisch, wenn Sie mehrere Sprachen anbieten wollen)
- Mindestens 2 Screenshots pro unterstützter Gerätekategorie (Handy, ggf. Tablet)
- Ein Store-Icon (512×512 px) und eine Feature-Grafik (1024×500 px)
- Datenschutzerklärung-URL – Pflichtfeld, auch für kostenlose Apps ohne Datensammlung muss eine (auch minimale) Datenschutzerklärung verlinkt werden
- Inhalts-Einstufung (Fragebogen zur Altersfreigabe, automatisch generiert aus Ihren Antworten)
- Zielgruppen- und Inhaltsangaben ("Content rating", "Data safety"-Formular zu gesammelten Daten)
Hochladen und Review
Die .aab-Datei wird in der Play Console unter einem der Release-Tracks hochgeladen ("Internal testing" für schnelle interne Tests ohne Wartezeit, "Closed testing", "Open testing", oder direkt "Production"). Der Review-Prozess bei Google dauert üblicherweise wenige Stunden bis 2–3 Tage – deutlich schneller als bei Apple.
Tipp: "Internal testing" ist der schnellste Weg, eine Build-Version mit Familie/Freunden zu teilen, ohne auf den vollen Review zu warten: Tester per E-Mail-Liste einladen, sie erhalten einen Link, installieren die App direkt über den Play Store als "Tester" – meist innerhalb weniger Minuten nach Upload verfügbar.
Kostenübersicht Google Play
| Posten | Kosten |
|---|---|
| Google Play Console Konto | 25 $ einmalig |
| EAS Build (kostenlose Stufe) | 0 $ (begrenzte Build-Anzahl/Monat) |
| App-Veröffentlichung selbst | 0 $ (keine Store-Gebühr für kostenlose Apps) |
| Bei kostenpflichtigen Apps/In-App-Käufen | 15–30 % Provision auf Umsatz (gestaffelt nach Jahresumsatz) |