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Eingebaute Slash-Commands im Überblick

Eingebaute Slash-Commands im Überblick

~7 Min. Lesezeit Zuletzt aktualisiert am 8. August 2026

In Kapitel 3 ist kurz der Slash-Command /help gefallen. Jetzt, wo der Rezept-Planer schon eine gewisse Größe erreicht hat, lohnt sich ein systematischer Blick auf die wichtigsten eingebauten Slash-Commands: kurze Befehle, die mit einem Schrägstrich beginnen und Claude Code selbst steuern, statt eine Aufgabe an ihm zu stellen.

Was einen Slash-Command ausmacht

Der Unterschied zu einer normalen Nachricht: Eine normale Nachricht wie "Füge eine Route hinzu" ist eine Aufgabe an Claude, die es mit den Werkzeugen aus Block 2 umsetzt. Ein Slash-Command dagegen steuert Claude Code als Programm selbst - zum Beispiel den Verlauf der aktuellen Sitzung, oder Einstellungen wie das verwendete Modell.

Die wichtigsten eingebauten Befehle

  • /help — zeigt eine Übersicht der verfügbaren Befehle und Grundlagen zur Bedienung.
  • /clear — beginnt eine neue, leere Unterhaltung im selben Projektordner, ohne den bisherigen Verlauf.
  • /compact — fasst den bisherigen Gesprächsverlauf komprimiert zusammen, um Platz im Kontextfenster zu schaffen (mehr dazu in Kapitel 22).
  • /model — zeigt das aktuell verwendete Modell an bzw. erlaubt einen Wechsel.
  • /cost — zeigt einen Überblick über die bisherige Nutzung der aktuellen Sitzung (mehr dazu in Kapitel 26).
  • /permissions — zeigt und verwaltet die aktuellen Berechtigungseinstellungen aus Kapitel 9.
  • /agents — zeigt verfügbare Subagents an bzw. verwaltet sie (mehr dazu in Kapitel 19).
  • /resume — nimmt eine frühere Sitzung wieder auf, statt bei null zu beginnen (mehr dazu in Kapitel 22).
  • /init — analysiert das aktuelle Projekt und schlägt eine erste CLAUDE.md vor (siehe Kapitel 10).

Slash-Commands im Rezept-Planer ausprobieren

Ein guter Zeitpunkt, diese Befehle auszuprobieren, ist genau jetzt, mitten im laufenden Rezept-Planer-Projekt: Öffne eine Sitzung im Projektordner und probiere zum Beispiel /cost aus, um zu sehen, wie viel die bisherige Arbeit an den Kapiteln 11 bis 15 ungefähr gekostet hat, oder /permissions, um deine aktuellen Einstellungen aus Kapitel 9 zu überprüfen.

Terminal
> /cost

Slash-Commands vs. normale Nachrichten

Als Faustregel: Geht es um eine Aufgabe am Projekt ("füge dies hinzu", "erkläre das", "finde diesen Bug"), ist eine normale Nachricht der richtige Weg. Geht es um die Sitzung selbst (Verlauf leeren, Modell wechseln, Nutzung überprüfen, Berechtigungen verwalten), ist ein Slash-Command das passende Werkzeug.

Tipp: Tippe einfach einen Schrägstrich (/) am Anfang der Eingabezeile - Claude Code zeigt dir dann üblicherweise eine Liste der verfügbaren Befehle mit einer kurzen Beschreibung an, sodass du sie nicht auswendig lernen musst.

Die eingebauten Befehle decken die Steuerung von Claude Code selbst ab. Im nächsten Kapitel geht es einen Schritt weiter: eigene Slash-Commands, mit denen du wiederkehrende Aufgaben in deinem eigenen Projekt automatisierst.